淩晨四點,“鈴鈴鈴”,一陣鬧鈴的聲音,有才哥急速的爬出了被窩,因為睡覺的時候根本就沒脫衣服,所以有才哥衝下床,第一時間帶上頭盔
“叮,係統提示,您的遊戲頭盔需要與您的Dna綁定,請問是玩家本人嗎?”
“是”
“好的,現在開始進行Dna綁定,此過程會持續將近3分鍾。請您稍等”
“好的”
前世的時候有才哥就有過相關的經驗,所以早就有了心理準備。
突然右耳耳~垂一陣刺痛,這是係統在采集血樣。
三分鍾後,係統分析了有才哥的Dna並且將Dna的數據與遊戲頭盔完全綁定。
“親愛的玩家您好,Dna綁定完畢。現在您的遊戲賬號,遊戲頭盔,玩家Dna三者綁定。您現在賬號上有三個角色,分別是有才哥,遊方藥師,遊方符咒師,請問你選擇哪個角色繼續遊戲。而其他兩個將被係統徹底刪除。”
“我選擇有才哥”
“好的,請稍等……綁定成功。最後,係統對您還有忠告。請妥善保管自己的遊戲頭盔,如果出現丟失,或者損壞,請及時到相關服務站進行維修或者更換。另外如果您想重新用此頭盔玩其他角色,則必須將現有角色徹底刪除。但是如果您用頭盔換區遊戲,則老區賬號角色可以保留。但是一個頭盔最多同時進行一個遊戲賬號的一個角色。完全的一對一。不存在雙開!”
“好的,我明白了。”
“現在進入遊戲。”
幾秒鍾之後,有才哥的身影出現在了洛陽城。隨著幾道白光閃過,王道等人也出現在廣場上。
王道一上來就迫不及待的問有才哥,“有才哥,你說的《傲劍天下》的小說,我在網上沒找到啊!”
有才哥漫不經心的說了一句:“兄弟,你也是個地道的人,你難道不知道看小說好歹給作者來個收藏,發個評論,投點票票好吧,你一票也不投,當然搜不到了。”
王道:“我怎麽有點暈,完全沒聽懂啊”
有才哥:“你多投推薦票,多砸月票,慢慢你就懂了。哈哈!”
王道:“……”
有才哥也不理會,直接打開個人屬性表,點擊“完全隱藏”
瞬間,除了有才哥頭上的名字和這張臉,能看出來是一個帥氣的帥小夥有才哥之外,再沒有任何特征,能表明他的身份。
喪心病狂心直口快“有才哥,你這是?”
有才哥故意走進了喪心病狂,湊到他耳邊說了一句:“為了騙錢需要,你懂的!哈哈”
喪心病狂會意的點點頭。
其實有才哥根本是為了練級需要而不是騙錢需要。不想一上來就暴露自己,現在把自己弄的越神秘越好。這也符合有才哥的裝、B模式。
但是,隻有極少數玩家跟有才哥一樣。因為原因很簡單
首先,如果你是一個菜鳥玩家,你隱藏自己信息,隻能讓自己更自閉,更孤立。沒人了解你,你的朋友,夥伴自然就少。
其次,如果你是一般玩家,那麽你更需要團隊配合,在遊戲之初,多交朋友,以後的路才會寬。
再次,如果你是一般高手,你一定會夢想成為絕頂高手,於是與別人互相借鑒,取長補短,讓別人了解你,也讓你了解別人,就成了必經之路。
最後,如果你是高手,那麽難免你想建幫立業,功成名就。名聲,也是一種資本,沒必要隱藏起來,恰恰相反,應該盡量讓全服的玩家都知道你牛X,你才是真牛X。
所以,以上種種原因就決定了,無論是哪種情況的玩家,基本都會選擇把自己的信息公開。即使屏蔽,也是極少數的幾個屬性,比如怕被別人暗殺,爆掉自己的極品裝備,所以會把自己的極品裝備屏蔽。
所以隻有那些蠅營狗苟,投機倒把,幹著偷雞摸狗行當的人,才會完全隱藏自己的所有信息。來個大忽悠。
但是,但可是,可但是,有才哥完全不屬於上述任何一種情況。有才哥是準備單幹,最好全服誰也不知道他,那才最好。“悶聲發大財”“悶聲練大級”“低調裝大~B”才是有才哥的追求。
現在的有才哥,隻能在好友裏看到他在線而已。具體在哪裏,在做什麽,什麽等級,什麽屬性,都沒人知道。別人隻能看到他的臉和他頭上名字。
今天,有才哥本來就準備單幹!也隻有這樣,才能升級快。
要知道36級以後,是比較費勁升級了。何況是到了40之後。
有才哥再不理會其他,直接來到洛陽綢緞莊,準備買一套時裝。來把身上的真實裝備也完全隱藏起來。
來到綢緞莊,有才哥開口問道:“老板,請把你所有的劍客時裝拿我看看。”
老板笑眯眯的應了一聲,“所有的時裝都在這裏,請少俠選購。”
時裝也分等級,也是遊戲吸金的重要手段之一。玩家金幣多了,係統通過賣時裝這樣的道具回收金幣,其實也就等於係統賺金幣。
“我要最最普通的那種”有才哥不假思索的說道。
店老板nPc微微一笑,看了有才哥一眼道:“最最普通的其實是最貴的,5萬金幣!因為越普通就顯得越裝,B,你懂的!”
我擦,什麽**,nPc!“裝,B”這種詞也是係統nPc該說的嗎?gm,你有沒有底線啊有才哥內心噴了一句
“好的,成交!”
買下時裝之後,有才哥立刻穿上,整個人的氣息再次一變。
現在的有才哥,頭戴草帽,身披蓑衣,腿穿粗麻褲,腳踩草鞋,手握一柄古劍。整個一副山野村夫的正宗“**絲”的造型。而且是“**絲”中之“最**絲”。也隻有從有才哥手中的劍,能看出一絲高手的氣息。
當然,劍也是時裝效果。也就是說,有才哥現在穿的什麽裝備,用的什麽武器,沒人知道。但是雖然外表看不出來,在對戰的時候,雙方短兵相接,自然會感受到。
所以這樣的設計,並不會引起玩家的不快,反而讓玩家覺得更刺激,更有趣味,更有挑戰。